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2025 EWC《饿狼传说》曾卓君 3:5 不敌日本选手 GO1 憾收亚军

新闻动态 点击次数:111 发布日期:2025-11-25 15:43

先是最大热门分离器*被黑天使凹死(这个特瑞绝对是本届最大亮点),再次说明分离器的人间性能和心态离真正的顶尖高手还是有不小差距。君哥是不太怕凹子的,而且比利*的立回是真的赖皮,果然君哥有惊无险顺利进了决赛。

再是go1在对阵et*时,他的卡恩*对et的比利基本没什么优势,靠一手马可*进决赛。决赛我都希望是马可对双叶萤*了,复刻潜兵玩家骑脸输出游戏策划。

决赛虽然是卡恩对比利的常规选角,但开局还是和大家预测的差不多,go1的卡恩对上顶尖比利,确实处于弱势,很快大局就变成2:0。但之

后……,无脑复读啊,一气无责任压制,被精防依然有利加帧,两发打红破防,板边无限择,敢情换马可是为了藏一手啊。到追成2:2的时候,局势已经对go1非常有利了。比利只有一气能凹,其实不太好打这种对局,事后来看,这个时候可以换双叶萤试试。但君哥依然相信自己的比利足以应对,之后输了,遗憾归遗憾,其实也没那么不甘。

格斗游戏的超必杀技,一般都是设定为被防后要被大确反的。就算无法确反,那被防肯定是亏的一方,比如拉希德和艾德的两气,被全防住以后那肯定是亏的。而卡恩这个居然是眼看对方防御也是照脸发必杀,因为不能确反还能打破防值,而且如果被打中还有后续可以接。所以有卡恩的比赛看着很反直觉,对方明明在防御你还发必杀,既不是那种打防御的机制型必杀,也不是那种最后一丝血要磨血的情况,非常稳定的收益,导致打卡恩很难翻盘,我虽然现在打格斗都只打人机,但我玩卡恩从来不这么玩。

大家都说小孩被针对了,其实日本人团结起来也无可厚非,换做是我们也会这么做,谁让我们这么多年只有一个小孩。

我个人比较喜欢玩龙珠斗士Z,所以对GO1印象很深,这人1987年的,比小孩还大两岁,在多款格斗游戏上拿到过世界冠军,而且当年他在龙珠斗士、月姬格斗、电击文库等游戏上曾经都是断档的强,所以他也是天赋型选手,能夺冠也是实力体现。

最近一直看小孩饿狼的比赛,从之前日本和美国两次夺冠已经能看出其过人的天赋,但赛前双叶莹的大削弱和卡恩的小加强也确实体现了snk的心思。从商业角度来说目前只有日本形成了极为成熟的职业化赛事体系和市场环境,snk想把饿狼在日本推广起来无可厚非。但别忘了一个格斗游戏要推广起来,入门容易、平衡性、上限高、角色魅力这些特点缺一不可,而饿狼相比街霸六差的太远了。就算snk操作让日本选手拿所有高奖金冠军最后也是凉凉,因为一个是短期,一个是可持续的职业。

说回这次的比赛,其实没想到他能走到决赛,比利确实不算是他适合的角色,毕竟没升龙。说起来还得感谢暗黑天使,不然分离器那关可能也不好过。从对游戏机制的利用角度来说,小孩确实还有没利用好和对策好的地方,确实做得不如go1好。但格斗游戏是需要强练习和对策的,有团队有陪练及时配合会好很多,所以,国内其他选手加油,一起走出去才会有更好的成绩!

接下来swc是更高奖金的比赛,算是snk系至高荣誉了。饿狼也马上要出肯,这是绝对适合小孩的角色,希望小孩加油能夺冠封神!如果到时候snk赛前再出盘外招……呃,那就弃了这破逼游戏算了,snk导师这名头也别要了(明显snk想换导师了),专注街霸再拿个大赛冠军也照样封神

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